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YouTubeアニメを手がけるエンタメベンチャー企業の人事マネージャー募集

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on 2023/09/05

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YouTubeアニメを手がけるエンタメベンチャー企業の人事マネージャー募集

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奥野 翔太

株式会社Plott代表取締役 奥野翔太 1995年生まれ。筑波大学情報科学類卒業。 大学在学中に起業し、ゲーム・ドラマ・VTuberなど複数コンテンツを企画・プロデュース。 2019年より「テイコウペンギン」を立ち上げ、その後複数のYouTubeアニメをリリース。

久野 圭太

三重県出身1996年生まれ。 2019年8月株式会社Plottに入社。 半年間PMとして事業立ち上げ・運用を経験したのちに、人事に異動。 「アソブように働く組織づくり」を軸に、組織まわり全般いろいろやってます。 過去の経験として、 ・NPO法人ETIC.にてイベント企画・運営 ・株式会社リクルートキャリアにてメディア立ち上げ ・シェアハウスを個人で立ち上げ・運営 などをやってきました。

もんごろう (呉海千広)

新卒でクリエイターのキャリア支援をおこなっている会社でエージェントとして2年半、コンテンツディレクター/営業推進を1年経験したのち、2021年10月から株式会社Plottにて採用担当として勤務。現在は広報と採用の二足の草鞋。 「つくらないクリエイターになる」を軸に、クリエイターを支え、新しいものを生み出す環境を整えるキャリアを目指しています。 遠回りこそが最も近道。 【趣味など】 人生の大半の事は「ジョジョの奇妙な冒険」で語れると思っています。 JO1とハロー!プロジェクトに生かされている映画好きなエンタメオタク。

みっくん (丸山瑞貴)

2021/7/1  株式会社Plott 人事系のバックオフィスとして入社 前職はオフィスデザイン会社の経営企画課で3年ほど勤務。 会社のビジョンが希薄で、メンバーがバラバラの目的意識で動いていることに違和感を感じ退職。 Plottではみんなが熱量高く”本気のアソビ”に向き合っていて、ベンチャーならではの楽しさを感じています! 趣味はバスケットボールとボードゲーム全般です!! (自宅に全自動麻雀卓があります) めちゃめちゃ尖った特技はありませんが、プロジェクトを諦めずにやりきる力とカオスな環境への適応力だけには自信があります! よろしくお願い致します!

株式会社Plottのメンバー

株式会社Plott代表取締役 奥野翔太 1995年生まれ。筑波大学情報科学類卒業。 大学在学中に起業し、ゲーム・ドラマ・VTuberなど複数コンテンツを企画・プロデュース。 2019年より「テイコウペンギン」を立ち上げ、その後複数のYouTubeアニメをリリース。

なにをやっているのか

=========================== ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、国内YouTube視聴回数の5%を独占しています。 月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破。今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域にも本格的に参入予定です。 ◆Plottを代表するYouTubeアニメ 人気急上昇中の『混血のカレコレ』 チャンネル登録者数214万人、累計再生回数24億回 TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数150万人、累計再生回数15億回 講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』 チャンネル登録者数80万人、累計再生回数3億回 =========================== ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Plott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの企画運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。
登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。
異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!

なにをやっているのか

登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。

異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!

=========================== ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、国内YouTube視聴回数の5%を独占しています。 月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破。今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域にも本格的に参入予定です。 ◆Plottを代表するYouTubeアニメ 人気急上昇中の『混血のカレコレ』 チャンネル登録者数214万人、累計再生回数24億回 TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数150万人、累計再生回数15億回 講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』 チャンネル登録者数80万人、累計再生回数3億回 =========================== ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Plott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの企画運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。

なぜやるのか

◆Plottのミッション(メンバー共通の目的) 『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』 目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。 世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。 コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。 そんな想いから、このミッションを掲げました。 Plottをエンタメのホットスポットに。 エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。 そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?

どうやっているのか

◆Plottのビジョン(メンバーと共に目指す未来) 『Next Creative Studio』 Plottのアイデンティティは「青い灯火」。 青は知性や理性、信頼、平和の色。 火は感性や揺らぎ、情熱、衝動のモチーフ。 青い火は、赤い火より熱く、より思考する。 Plottは 感性と知性を高いレベルで合わせ持ち、 永久スタートアップとして挑戦し進化し続け、 IP創出・IPビジネスの両面から仕掛けることで、 時代に灯火を灯すような大ヒットIPを生み出し、 日本を代表する次世代のクリエイティブスタジオになる。

こんなことやります

◆Plottの成長を加速させる、人事マネージャーとしてお迎えします。 弊社では、事業部ごとに担当人事をアサインする体制をとっております。 弊社の主力事業であるSNSアニメ事業部を担当する人事として事業部と密に連携をとって動きながら、他事業部を担当する人事のマネジメントまでお願いする想定です。 ■ 採用・育成戦略、計画の立案 ■ 採用数値の分析、施策の設計 ■ 採用フローの仕組み化 ■ ハイレイヤー人材のアトラクト ■ 評価制度の運用・改善 ■ 組織施策の実施 ■ 選考対応 ※上記の業務の中から、候補者様の得意に合わせて役割分担できればと思っております ★人事マネージャーの仕事のやりがい&魅力は?★ ◎ゼロから企画し、作品に携わる経験を積むことができます。 担当作品を持ちながら、並行して新規企画の立案を行います。2024年期に20作品、2025年期に50作品のリリースを計画しており、新しい作品の立ち上げに挑戦する打席が豊富に存在します。 ◎圧倒的な裁量権があります。 自らの手で作品を生み出す感覚があり、やりがいを感じられるポジションです。若く未経験でもチャレンジができ、成功体験を積みながら急成長を実感できます。 ◎経営層と近い距離で働けます。 役員直下のポジションなので、経営戦略・事業計画と連動し、スピーディーに採用活動を進めています。経営戦略の視点から、人事採用に携われる環境です。 ◎全社員が採用に協力的です。 全社で採用に取り組もうという社内カルチャーの下地があるため、採用担当からの依頼も快く受けてくれる仲間が多いです。現場チームが主体となって、採用業務に動いている場合も多くあります。 【入社後の動き】 まずは、既存の担当から人事業務を引き継いでいただきます。入社1ヶ月ほどで選考フロー・会社理解をひと通り進めていただければ大丈夫です。 その後、弊社主力事業であるSNSアニメ事業部の担当人事として、事業部と密接に動きながら採用・育成・組織化の課題解決をお願いする想定です。 徐々に人事マネージャーとして全体管理、仕組み化の業務をお渡ししていきます。 3ヶ月〜半年の間で、管轄領域の引き継ぎをできればと思っております。 【必須要件】 ■人事業務の経験 ■チームのマネジメント経験(もしくはメンバーの育成経験) 【歓迎条件】 ■採用領域以外の組織領域のご経験 ■人事マネージャー経験のある方 ■スタートアップひとり人事の方 ■人材エージェント出身の方 ★こんな方にオススメ!★ ・人事業務にモチベーションを感じる。 ・エンタメが大好き! ・素直で努力を惜しまない。 ・快活なコミュニケーションが取れる。 ・数値分析や論理的な施策立案が好き。 ・日常的にSNSから情報収集を行っている。 ・新しい領域への挑戦をしていきたい。 ・裁量ある職場で働きたい。
2人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2017/08に設立

70人のメンバー

  • 3000万円以上の資金を調達済み/
  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 社長が20代/
  • 社長がプログラミングできる/

東京都千代田区神田錦町2丁目4  ダヴィンチ小川町 5F