2011年 iOS 4の頃からiOSアプリの開発を始め、UI/UXを意識したプロダクトづくりに打ち込む。2015年からは株式会社Fablicにてフリマアプリ「FRIL(フリル)」のiOS/Androidアプリの開発に参加。
サービス・事業がうまくいくためには、事業・ユーザー体験・技術すべてがうまく行かなければならないことをこれまでの経験から学びました。
iOS
荒井 達哉とその他3人が+1
Android
荒井 達哉とその他2人が+1
Swift
Java
Objective-C
鹿毛 雄一郎
株式会社リクルート, Division Officer
竹前 太朗
株式会社ベーシック, ferret One事業部プロダクト部
粕谷 大輔
株式会社はてな, 組織・基盤開発本部 エンジニアリングマネージャ
吉川 崇倫
株式会社くふうAIスタジオ, 取締役CTO
力武 健次
力武健次技術士事務所, 所長
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