株式会社Psychic VR Lab / エンジニア
良いコードを常に書くというのが一番速く作る方法、というのを信じる バグは一番深いところまで見れば必ずつぶせる。 問題に対して場当たり的に修正するのではなく、仕組み上問題が起きない構成を考える。
C++
Lua
unity (c#)
3D
iOS
kotauchisunsun
株式会社Psychic VR Lab, エンジニア
山下 博巨
株式会社クラス, 取締役CTO / トラックドライバー
井谷 裕紀
tecture株式会社, エンジニア
Taihei Ogawa
株式会社ietty, CEO and Founder
佐々木 俊尚
フリーランス, ジャーナリスト・作家
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